Regras da guild Sangrentos

 

1º Gerais
 
1- Uso do TS3 obrigatório;
2- Respeito e amizade;
3- Não floodar no "/g";
4- Temas sérios devem ser discutidos no TS, nunca levado ao "/g";
5- Não será tolerado falta de lealdade com a guild;
6- Evitar o uso de palavrões, xingamentos e pornografia no TS, "/g", fórum e grupos para DG's. Quando necessário haverá advertência verbal e caso o membro continue com essa atitude, será expulso da guild (mais em caso de mulheres na sala do TS ou online);
7 – Em caso de saída do player, seja por expulsão ou por conta própria, não poderá mais retornar a guild.
8- Canal da guild: 17
9- Contribuição com o TS: é pedido aos players uma ajuda para mantermos o TS próprio por mês. Informar-se com a liderança o valor vigente.
 
2º - Recrutamento
 
1- Recrutamento Lv. 170+/Honra 11+ Procyon;
2- Preenchimento do cadastro no site;
3- Verificação dos equips por parte da liderança da guild;
4- Aprovação de recrutamento por pelo menos 2 membros da liderança;
5- Entrevista no TS;
6- O player permanecerá em guild member até ler as regras da guild e avisar para a liderança que já está ciente das regras para começar na observação.
 
3º - Observação
 
1- Objetivo: conhecer o player que deseja fazer da guild, onde nesse primeiro momento ele deverá se dispor a ajudar a guild para que ele também conheça a guild;
2- O período de observação são divididos em 2 partes, onde ao término das partes será feita uma avaliação do player;
a) – 20 dias: onde estaremos analisando o player e o mesmo deverá entrar frequentemente no jogo/TS e fazer DG’s;
b)- 10 dias: caso o requisito mínimo não seja atendido na 1º parte, daremos um feedback ao player e a chance de se encaixar na guild durante a 2º parte;
3- Durante a observação, o player NÃO poderá tirar lot de nenhum item, inclusive anel da Leth, salvo se ele for o único de uma classe e cair uma peça Drei Frame ligada.
 
4º - Pk's
 
1 - Em casos de PK em spot de up, o player deverá informar a guild que se possível irá auxiliá-lo ou solicitar que mude de canal, visando o bem coletivo;
 
5º - Dos Drops
 
1 - É reservado a PT o direito de decidir o que fazer com um item dropado, desde que haja 100% de aprovação da PT (CASO A PT NÃO FALE NADA SOBRE DROP ANTES DE ENTRAR NA DG, SERÁ SEGUIDA A REGRA DA GUILD);
2- Todo Item dropado será loteado pelos membros da PT que forem utilizar o item, sendo proibida a venda do item pelo ganhador do lot. Se for visto algum membro comercializando o item dropado, o mesmo sofrerá o risco de ser expulso da guild, cabendo aos GM’s/Conselho analisar o caso;
a) as classes que usam/tiram lot do item são as que estão no descritivo do item (ex: orbe é apenas para mago/espadachim); >>> ATUALIZADO EM 02/02/2014
3- O player que ganhar o item deverá passar o dele para a PT (em caso itens+13 acima ligados onde é possível obter núcleo perfeito quando quebrado, deverá ser passado a PT);
a)- em caso de elmo/visor/máscara mithril perfeita deverá ser vendido e no caso de arma deverá ficar com quem for usar/ganhar lot;
4- Drop de braceletes+7:
Para tirar lot, os players da classe correspondente (mágica ou espada) terão que estar dentro dos requisitos na hora do lot:
- Ter saído da observação;
- Ser honra 11+;
- Ter o bracelete +6 para entregar a pt.
Caso o player tenha honra, mas não possua os braceletes+6, esse player NÃO pode vir a tirar lot e vice-versa (salvo não haja+6 na PT, deverá dar a sequência de aprimoramento do item);
5- Drop de Dragona+8
Para tirar lot, os players da classe correspondente (mágica ou espada) terão que estar dentro dos requisitos na hora do lot:
- Ter saído da observação;
- Terão preferência no item (ou lot no caso de 2 ou mais na pt) quem possuir dragona+7 de SigMetal, devendo esse por sua vez dar para lot a dragona+7 SigMetal para a classe na pt;
- Caso não haja dragona+7 sigmetal, a preferência é para os que possuem a dragona+7 normal, fazendo o mesmo procedimento para dragona de sigmetal+7.
6- Nos casos de peças de Drei Frame ligadas ao personagem não importa o amp do item, essa peça passa a ser da classe correspondente sem que ele entregue algum item ou alzes para o grupo.
7- Itens Ligados ao Jogador ao Jogar Lot.: (Prideus, Leth, Drei Frame):
a)- Quem adquirir tais itens não precisa passar nada para a PT;
b)- Concorre a set de Drei Frame apenas a classe referente ao item, caso a pessoa já possua o item e tiver que disputá-lo com alguém, o item dropado deve ter ao menos 2% a mais de amp do que o item que possui;
c)-  Caso todos da PT já possuam o item, alguém da guild será chamado para pegar o drop, ficando a critério da PT escolher;
d)- No último baú do calabouço “Posto de Máquinas” deverá ser identificado o drop antes de alguém “pegá-lo”, pois o mesmo pode ser uma peça de Drei Frame ligada, fazendo com que seja necessária uma análise da PT para ver qual(is) jogador(es) possui(em) o direito de lot.
8- Extensor de Slot Altíssimo/Alto deverá ser SEMPRE vendido e dividido o valor entre os membros da PT.
 
6º COMO PROCEDER NA FORMAÇÃO DE UM GRUPO E DURANTE UM CALABOUÇO:
 
Quanto à formação de um grupo:
1 - É dada a preferência de grupo para fazer dg’s ao membro da guild que estiver no TS ou àquele que se antecipou informando que gostaria de fazer uma determinada DG;
2 – Após esse grupo ser formado, se faltar algum membro será chamado pelo /g, devendo o jogador entender que pode haver falta de uma classe específica e que no caso, será dada a preferência para um jogador que tiver essa classe;
3 – Se após todos os membros da guild que estiverem on forem consultados e sobrar vaga no grupo, poderá ser feito convite para um jogador de fora da guild, desde que o mesmo seja amigo/conhecido de algum membro e esteja de acordo em seguir as regras da guild.
 
Durante o calabouço:
1 – É obrigatória a presença no TS de todos os jogadores que estiverem no grupo, durante a DG;
2 – Todos os jogadores devem seguir aos comandos do jogador que estiver puxando a DG, sendo que é de direito do mesmo chamar a atenção de algum outro membro caso haja necessidade;
3 – É imprescindível que haja organização não só no grupo como também e principalmente no TS, jogadores com barulhos e músicas no microfone deverão colocar push to talk ou se mutar apenas para ouvir a voz de comando do grupo;
4 - As salas de calabouço do TS têm limite para 7 pessoas, devendo ficar na sala apenas os que forem na DG, demais jogadores poderão ser movidos.
 
A PASSAGEM DE ITENS ENTRE A PT É SEMPRE VISANDO EQUIPAR A GUILD
EVITANDO QUE OS ITENS SAIAM, FORMANDO ASSIM UMA GUILD
CADA VEZ MAIS FORTE.
 
CONSIDERAÇÕES FINAIS
 
Qualquer jogador que desobedecer as regras acima estará passível de punição: seja por advertência verbal (de forma particular com um dos GM’s – via TS) em casos leves ou até levando à expulsão do membro da guild em casos mais extremos, cabendo aos GM’s decidirem qual o tipo de punição que o jogador deverá receber.
 
É dever de cada membro ler e conhecer as regras da guild, se algum jogador alegar o não conhecimento das regras e infringir algum item, ele continuará sendo passível de punição de acordo com o que diz as regras.
 

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